Microsoft lançou oficialmente no Brasil no último dia 20 seus dois títulos de final de ano: o jogo de estratégia em tempo real Age of Mythology, mais novo título da série Age of Empires (em versão totalmente localizada, com software e manual em português), e o simulador de combates aéreos da segunda guerra Combat Fligh Simulator 3 (em versão parcialmente localizada, com manual em português).
Com um preço sugerido de R$ 99,00, ambos os jogos fazem parte da nova estratégia de produção local de jogos: utilizando mão-de-obra e fornecedores brasileiros, a empresa consegue lançar seus jogos com mais agilidade e a um preço bem menor, muito mais compatível com o poder aquisitivo do brasileiro médio.
Além de apresentar seus dois novos jogos, a Microsoft também anunciou alguns de seus planos para o ano que vem. Parte desses planos é o lançamento dos jogos Impossible Creatures – um diferente jogo de estratégia em tempo real, onde o jogador consegue criar animais híbridos, com a mistura de duas raças distintas – e Rise of Nations – um clássico jogo de estratégia em tempo real mais centrado em administração de recursos e evolução de sua cidade. Ambos os jogos têm lançamento previsto para março de 2003.
A última (e talvez a maior) novidade fica por conta do fato de que a Microsoft está estudando a possibilidade da distribuição do X-BOX no Brasil, a um preço acessível, a partir do ano que vem. Nada de muito certo foi anunciado e é comum empresas desse porte estudarem a possibilidade de um lançamento mesmo quando ele é altamente improvável, mas caso se concretize, vai ser um importante passo dado na evolução do mercado de venda de jogos nacional: vale lembrar que até hoje nenhuma fabricante de consoles se instalou no Brasil devido às dificuldades impostas (pirataria disseminada e alto custo da importação de hardware devido a impostos), as únicas exceções sendo a montagem local dos GBAs realizada pela Gradiente para a Sony e os antigos “clones licensiados” de Nintendo que invadiram o mercado Brasileiro há uma década atrás.

