Sete meses depois de ser lançado internacionalmente, o game acaba de se tornar o mais rápido a ter atingido a marca de US$ 1 bilhão em receita — importante diferenciar esse número do lucro, pois a receita é o valor total arrecadado antes de serem descontados os custos de produção, marketing e tantos outros. Lembramos que existia a previsão de que seria necessário esperar 3 anos para isso.
No mesmo período de tempo, Clash Royale arrecadou “apenas” US$ 550 milhões — conseguindo agora chegar próximo a US$ 1 bilhão, próximo de completar 10 meses no mercado. Infelizmente conforme especulações que ocorriam no lançamento o jogo sofreu uma queda no quesito jogadores e receita.
De acordo com o site Sensor Tower, em julho, o game Pokémon GO conseguiu chegar à marca de US$ 18 milhões de receita por dia. Hoje, esse valor já está variando entre US$ 1,5 mi e US$ 2,5 mi, sendo que os números devem continuar caindo durante os próximos meses.
A Niantic tem estratégias para conseguir voltar a faturar bastante no mercado — novos Pokémons, novos modos de jogo e maior interação entre jogadores podem ser táticas interessantes. Será que ela vai conseguir chegar aos US$ 2 bilhões ainda em 2017?

